微软 Xbox 部门首席运营官马特·布蒂 (Matt Booty) 在 Xbox 网站上发布的一份致员工的备忘录显示,微软 Xbox 部门周二宣布,作为今年早些时候宣布的重大重组的一部分,该部门将在其游戏业务中裁员 268 人。最新的裁员影响了光环工作室、其他第一方工作室的员工以及 Xbox 游戏工作室总部的管理和职能。
最新的裁员是在 Xbox 7 月份宣布裁员 1,600 人两个月后发生的。该公司表示,截至 2027 年 6 月的 2027 财年,将有 3,200 个职位受到影响。
布蒂表示,自 7 月份以来实施的措施,包括从 Xbox 转移一些工作室,意味着该部门目前已完成之前宣布的重组工作的约四分之三。
他说:“自 7 月份以来采取的行动,包括工作室分离,使我们之前宣布的重组已经完成了大约四分之三。”
Xbox 正在重组其游戏工作室
在裁员的同时,Xbox 还整合了多个工作室并改变了他们的报告结构。
据 Booty 称,动视将接管 World’s Edge 和 Rare,并通过来自独立工作室的新团队监督下一款 Halo 游戏的开发。 使命召唤 手术
Halo Studios 的较小团队将继续支持 Halo 社区和已有的游戏。
Bethesda 将扩大其职责范围,将 Obsidian 纳入其中,Obsidian 将继续致力于现有项目,包括 它被放置在地面上。与贝塞斯达游戏工作室共同开发的新《辐射》项目也将继续进行。
与此同时,King,背后的工作室 糖果粉碎传奇负责微软休闲游戏。
Playground Games 和 Turn 10 也将合并为一个工作室,这将 极限竞速 和 传奇 特许经营权。
Booty表示,重组的重点是减少业务部门的数量,将已经在共同结构下密切合作的团队整合在一起,并重点关注Xbox发布能力。
更多 Xbox 工作室面临变革
重组还包括几个工作室的分离。
Booty 表示,Compulsion Games 和 Double Fine Productions 于 8 月带着知识产权、过往目录和继续运营的资金返回办公室。
Undead Labs 也已经做出并正在发布类似的过渡 衰退状态3 据 Booty 称,游戏通行证在新发行商的发布当天就在游戏通行证上。
Ninja Theory 的情况不太清楚。 Booty 表示,涉及该工作室的两笔单独交易尚未敲定,Xbox 将开始与员工就关闭提议进行协商,同时继续探索替代方案。
他补充说,涉及阿尔坎的磋商仍在进行中,预计将持续到今年年底。
Xbox表示重组已完成约四分之三
布蒂将最新的变化描述为今年早些时候“重组”的一部分,并承认裁员对员工的影响。
该公司计划于 10 月 6 日举行 Xbox 市政厅,员工将在会上讨论重组进展以及该部门即将推出的游戏阵容。