索尼专门针对普通版 PS5 推出了新的 AI 增强技术。根据一篇博客文章,这项名为快速光谱超分辨率 (QSSR) 的新技术是“人工智能增强的新水平”,是索尼与 AMD 的紫水晶项目合作的结果。
索尼表示 PS5 Pro 上提供的 PlayStation 光谱超分辨率 (PSSR)“仍然是黄金标准”,并且 数字化企业从该技术的早期经验来看,QSSR 似乎不如 PSSR 快,因为 PS5 没有专用的机器学习芯片。因此,您可能会期望 PS5 上的升级版 1440p 分辨率更接近 PS5 Pro 上的 4K 升级版分辨率。
索尼首席研发图形工程师 Daniel Craig 表示:“在 PS5 Pro 上,开发人员几乎同样输出 4K 并将视觉分辨率调整为低于 4K。” 数字化企业。 “在 PS5 上,团队需要更加灵活,不仅要调整分辨率,还要根据图形模式调整中间和最终的演示目标。”
但克雷格还表示,经过几天的调整,QSSR“本质上是已经支持 PSSR 的游戏的替代品”,因此 PS5 开发者很可能会利用这一优势。索尼表示,该技术将“广泛提供给所有 PlayStation 开发商”。
漫威狼 和 羊蹄山的幽灵 将是第一批使用 QSSR 的游戏,并将于今天收到补丁,以将该技术作为“PS5 上的附加图形选项”提供。 (羊蹄之魂完整版 (也在今天发布。)以下是索尼的一些视频,展示了 QSSR 在这些游戏中的样子,它似乎使图形变得更亮一些:
数字化企业 写道:“这里的潜力是惊人的:低分辨率和升级已经困扰了这一代的许多游戏,但 QSSR 可以带来很大的改变。”