《GTA 6》PC 移植版的发布日期可能尚未确定,但 Rockstar 似乎正在为游戏模组的大幅增加做好准备,而这将不可避免地伴随着游戏模组的大量增加。在本月发布的新模组指南中,工作室明确警告模组制作者可以做的许多事情,包括从基础游戏中创建既定的故事情节、从旧版 GTA 中提取部分内容,以及将游戏移植到尚未接触过的平台。
Rockstar 的新模组指南最初于 9 月 10 日发布,但显然直到上周晚些时候才被 ResetEra 和其他社交媒体网站上的海报发现。它们被设定为所有 Rockstar 游戏的通用修改规则,但随着 GTA 6 主机发布的日子不远了,很难看出他们是一个工作室在发布下一款游戏之前已经确定了当前的立场。
该指南分为四个部分:一节关于不侵犯版权,另一节关于遵守 Rockstar 社区关于与其他玩家可接受的行为的规则,一节关于“未经授权的货币化或滥用”,最后一节关于尊重 Rockstar 游戏。优先考虑后者,并对公司不允许的材料类型发出以下命令:
- 请勿扩展或修改 Rockstar Games 的官方故事情节、情节、任务、角色或我们既定连续性的其他元素。
- 请勿制作将一款 Rockstar Games 游戏中的地图、地点、角色、故事情节、游戏内资产或其他 IP 合并到另一游戏中的模组。
- 多人游戏改装仅限于官方 Rockstar Games Creator Platform 许可证或 Rockstar Games 的其他许可。
- 请勿修改我们的游戏以在非 Rockstar Games 正式发布的游戏机、硬件设备或其他平台上运行。
当然,其中一些类别是 Rockstar 改装项目近年来采取的行动。自由城保护计划的“友好停留”,即在 GTA 5 中重新创建 GTA 4 版本的纽约,是我想到的主要内容,对应于将多个 Rockstar 游戏的地图合并到一个地方的项目。以及 YouTuber Dark Space 在 2025 年 3 月发布之前在 GTA 5 中重建 GTA 6 地图的努力。“Rockstar Games 创造了独特的世界、角色和故事,构成了我们游戏的官方连续性,”该公司在游戏致敬部分的介绍中说道。 “像所有创作者一样,我们保留对其他人如何使用我们的游戏和品牌设置限制的权利。”
考虑到该公司收购了角色扮演模组集团 Cfx.re(之前非官方模组 FiveM 和 RedM 的制造商),将多人游戏模组限制在 Rockstar 官方授权的地方可能有点奇怪。
其他不鼓励的改装元素或活动包括“作弊菜单或其他干扰 Rockstar Games 官方多人游戏、在线服务或创作者许可平台的软件”以及“描绘现实武装组织的冲突角色扮演或军事模拟”。
关于货币化,Rockstar 指出,只能通过“Rockstar Games 批准的数字店面提供商并遵守所有适用的法律、法规和政策”来完成。明确禁止 Mod 包含“真钱赌博、“战利品盒”、“扭蛋”或可能用于真钱的类似机制,涉及“虚拟游戏内货币”的销售或尝试使用加密货币。最后,任何通过 Mod 进行的第三方广告或促销都会将您列入黑名单。
从理论上讲,如果模组制作者的某个想法面临采取行动的风险,或者公司不太正式地要求他们停止该想法,那么列出 Rockstar 不喜欢改装的内容的适当列表对于模组制作者来说是很有用的。也就是说,Rockstar 明确表示,他们“可能随时修改此政策”,并“保留以任何理由随时删除任何模组或其他用户内容的权利”,这意味着在这些规则之外的工作不能保证是一个安全的环境。
我不认为新的指导方针会对 GTA 6 的模组版图产生太大影响,除非他们领导一些更大的模组团队将多年的努力投入到 Rockstar 现在肯定不会喜欢的雄心勃勃的想法上,因此可能会变得毫无用处,而是浪费时间。此外,人们仍然会为 GTA 6 制作他们想要的任何模组,而 Rockstar 将一如既往地追求他们认为值得征服的任何目标。