作为合并的一部分,控制 Xbox 部门的微软公司将把旗下的几个工作室纳入动视暴雪的控制之下。
拥有 Xbox 游戏平台的微软公司宣布,随着该组织进入整合期,该公司将从其视频游戏部门裁员 268 人。
该公司计划将旗下几家工作室纳入动视部门旗下,该部门提供《使命召唤》等游戏以及《古惑狼》和《小龙斯派罗》等复古游戏。其他工作室,如《Rare》和《帝国时代》的制作商 World’s Edge,均由动视公司控制。
Xbox 首席内容官 Matt Booty 表示,动视暴雪将于 2023 年以 690 亿美元的价格被收购,并将领导下一款 Halo 游戏的开发。预计此次裁员将影响微软光环工作室的员工,该工作室将继续制作当前的光环游戏。
据报道,Halo Studios 的一个较小的团队将继续支持社区并营销游戏。
负责流行《辐射》和《上古卷轴》游戏的贝塞斯达将加入黑曜石,并继续致力于当前的项目。 King 的《Candy Crush》游戏现在将包含 Microsoft Casual Games 和 Playground,Turn 10 将合并为一个工作室,专注于《极限竞速》和《神鬼寓言》系列游戏。
在一份关于裁员的声明中,Booty 表示:“我们将裁减 Halo Studios、其他第一方工作室以及 XGS 管理层和核心职能部门的 268 个职位。自 7 月份以来完成的行动,包括工作室的分离,使我们之前宣布的重组工作已完成约四分之三。”
“我非常感谢我们的同事所建立的一切,我知道对于那些离开的人和他们周围的团队来说,今天会有多么困难。其次,我们正在重组我们的工作室。目标是通过运营更少的业务部门、调整已经紧密合作的团队以及专注于我们的发行经验来扩大我们的特许经营权和游戏。”
Booty 表示:“我们的重点必须是支持那些受影响的人,并以关怀和尊重的态度对待彼此。下周我将与我们的工作室共度时光。在 10 月 6 日的市政厅,我们将作为全 Xbox 团队聚集在一起,反思我们的进展,并回顾我们历史上最强大的游戏团队之一。”
7 月,微软宣布 4800人将被解雇其中包括 Xbox 上的 3,200 个,同时计划削减成本并简化组织结构,以应对人工智能和不断变化的环境。
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