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如果说暴雪在《魔兽世界:永远》中做对了一件事,那就是氛围。没有什么比在月光下漫步在提瑞斯法林地,聆听远处的呼喊声和拍动翅膀前往下一个任务更好的了。但许多熟悉《魔兽世界》时代的玩家都觉得它缺少一些基于它的东西。
“我怀念跑过丹莫罗,听着标志性的音乐,暴风雪减少了我对卡通猎人的视线,并在火边听从鼻子的命令。 [and] 恢复我的库存。”Reddit 用户 Darthbobz 在一篇帖子中写道,要求暴雪将旧版《魔兽世界》天气效果带到《魔兽世界:永远》中。
《魔兽世界:永远》中并不是不下雨或雪,而是永远不下雨或雪 足够的。像 Dartbobz 这样的人希望被屏幕上的天气状况所蒙蔽,而不是被暴风雨的暗示所蒙蔽。
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暴雪甚至表示《魔兽世界:永远》的主要支柱是世界是主角,旅程比目的地更重要。在大多数情况下,这是正确的:超过一半的体验涉及在森林和沙漠中奔跑,而不是像现代 MMO 版本中那样飞越山峰。但天气对测试版的影响破坏了暴雪为 MMO 增加阻力的承诺。
事实证明,暴雪同意了,根据下一个补丁的预告视频,将把“某些”《魔兽世界:永远》测试区域的天气效果增加最多 10 个。该视频是阿尔文森林中下雨的 ASMR 蒙太奇。屏幕上充满了厚厚的雨和雾,很难穿过金郡镇边界的树林。这是一场真正的暴风雨,让你本能地想躲进酒店避雨。
最低测试级别是 20,所以当暴雪说“某些区域”会增加天气影响时,我认为这是因为游戏的大部分内容尚未推出。这也可能意味着暴风雪和沙尘暴还没有准备好生存,但我们要等到本周晚些时候发布补丁说明才能知道。
说实话,我没想到极端天气的影响会在测试版的前几周再次出现。暴雪的快速周转让我想知道我们是否会看到更多基于玩家反馈的更新,这些更新比一些平衡性调整和错误修复更重要。 《魔兽世界》:由于上周人们对《永远》的好评如潮,它已经处于一个非常好的位置。这对于几个月后将于 11 月 4 日在这里举行的比赛来说是充满希望的。