Nicht Pathtracing: Diese 3 kleinen änderungen feiern Witcher-Fans

Nicht Pathtracing: Diese 3 kleinen änderungen feiern Witcher-Fans


路径追踪、重建、DLSS 4.5 和 FSR 4:《巫师 3:狂猎》的 Technisch Fährt CD Projekt Red – 重制版。 Kurz 于 9 月 29 日发布,Entwickler 完整列表已发布。在社区中,您可以使用所有功能来更改图形设置。

我非常喜欢 Witcher-Subreddit 中的所有冥想。未来,vergehende Zeit 将不再只显示一个菜单屏幕,而是以 Zeitraffer ab 的形式直接在游戏世界中运行。 Geralt bleibt dabei sichtbar, während sich Tageszeit and Umgebung veränder。 CD Projekt Red bezeichnet dies änderung 和沉浸式 Form der Meditation。

Die Reaktion 是最容易访问的 Reddit 主题。 Der Kommentar zur neuen Meditation kam auf mehr als 700 赞成票。冥想是一种沉浸式的冥想模式。一般而言,Funktion 是直接在游戏中漫游的。 Reddit 上的号码稍后可以更改。

韦尼格点击掠夺

ähnlich unscheinbar 是 aine änderung am Loot-System。直接环境中多个包来源的物品可以在公共窗口中与重制版组合。如果您的行为或行为发生了变化,请注意以下事项。 Die Funktion 可以在 Gameplay-Einstellungen 中激活。此外,CD Projekt Red 还直接在 Beutefenster 中提供了 zultest eingesammelte Gegenden 的战利品和工具提示。

Auch diese änderung fällt in der Community auf。在答案中,功能作为小生活质量的一部分,在游戏中变得越来越重要。 Gerad bei einem Rollenpiel,在常规的 Kisten 中,Gegner undere Quellen geplündert weden,sppart die Zusammenfassung wiederkehrende Eingaben。

Geralt muss nicht mehr ständig von Plötze steigen

Noch 导演将在 Plötze 附近设置。杰洛特 (Geralt) 看到了重制版,但他并没有拒绝。 CD Projekt Red führt die Funktion in den offiziellen Patchnotes under den Quality-of Life-Verbesesserungen auf.平行世界是在冲突发生后重新启动动画并停止运行的。

我加入了 Reddit 主题。 Noch deutlicher fällt die Reaktion im Subreddit r/Witcher3 aus: Dort war das Plündern vom Pferderücken mit mehr als 250 Upvotes der mit mit mehr als 250 Upvotes Der mit Abstand Outstandingeste Commentar under den Patchnotes.

  • Bei Witcher-Fans 对 Reaktionen 积极修复其他一切。
  • Besonders viel Aufmarkstellung bekommt dies neue 沉浸式冥想 mit sichtbarem Zeittraffer in Der Spielwelt.
  • Ebenfalls gut kommen zusammengefasste Beutequellen 和 das Plündern vom Pferderücken 和。

米特马琴和评论:

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示例:CD Projekt Red红迪网 [1], [2]



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