大家好,这里是 Poriya 和 Josh。
对于那些不认识我们的人来说,我是 Poria Torkan,Bungie 工作室负责人,我是 Josh Dean,Marathon 产品主管兼总经理。我们共同负责领导 Bungie 并塑造我们游戏的未来。
今天我们想公开谈论 Bungie 的处境,Destiny 和 Marathon 需要走向何方,我们打算重新赢得你们的信任。这不仅仅是我们即将推出的计划的更新。这是关于我们游戏和工作室未来的更激烈对话的开始。
首先,我们最近坐下来讨论 Bungie 的现状并分享我们对未来的愿景。
该视频分享了我们对 Bungie 今天的状况以及我们想要去往的地方的愿景。下面,我们将更详细地讨论这个方向对《命运》、《马拉松》意味着什么,以及我们计划如何传达我们的进展。
Bungie 开发游戏已有 30 多年的历史,我们欢迎围绕游戏形成的社区。在过去的几年里,我们忽视了这一点,而真正的后果已经发生。我们失去了信心,我们失去了令人难以置信的队友,我们忘记了我们需要优先考虑对我们的球员来说最重要的事情。
作为新的领导团队,我们必须拥有它。
我们不只是倾听反馈,我们理解您的挫败感。我们并不是要求您相信我们今天所说的话。我们知道,信心来自于我们游戏的质量、我们做出的决定以及我们在玩家面前表现的一致性。
如果没有 Destiny 以及十多年来围绕它凝聚的强大社区,Bungie 就不会是今天的样子。当我们宣布《庄严遗迹》将成为《命运 2》的最终内容更新时,你们做出了重大回应。 你的声音很重要,你的表现方式也产生了真正的影响。 你提醒大家这个世界、它的历史和未来对你来说仍然是多么重要。
命运为Bungie的未来奠定了基础。我们有更多的故事要讲,有更多的新世界要建造,但我们必须做得正确,并给我们的团队时间来公正地对待这个令人惊叹的宇宙。
综上所述, 我们的命运还没有结束。
我们希望让《命运》回归最初的承诺,恢复让它与众不同的品质。令人眼花缭乱的谜团、有意义的发现和一群义务警员齐心协力,克服不可能的困难。
首先要恢复《命运 2》历史中那些如今玩家无法再体验的重要部分。
我们知道,消除这些体验会对玩家的信心和对《命运》的享受产生持久的影响。 《命运 2》的意义不仅仅在于内容本身。在这里,玩家们可以共同建立回忆、结下持久的友谊并分享多年来一直陪伴他们的经历。我们无法改变我们做出的决定,但我们可以认识到它的影响,并通过恢复《命运》历史的这些重要部分来采取一些行动。

正如我们在视频中分享的那样,我们正在开始努力将《命运 2》的战役、目的地和突袭带回到所有《命运 2》玩家都可以使用的地方。
恢复此内容并不像恢复旧文件那么容易。 《命运 2》自凌光之刻以来的变化要求我们更新灯光、遭遇战、战士和其他核心系统。这需要时间,但返回的内容必须满足当今《命运 2》的稳定性和标准。
我们的团队很高兴向大家介绍这一点,随着他们的进展,我们将在未来几个月分享更多细节。
当我们展望《命运》的未来时,这次重建是为我们如何构建你们都值得拥有的新故事和游戏奠定基础的第一步。我们将在未来几个月内详细介绍我们所做的令人难以置信的努力,并且我们很高兴与您分享更多有关我们庆祝《命运》遗产并尽快构建其未来的愿景。
马拉松是塑造 Bungie 未来发展方向的重要组成部分,但它从未打算取代《命运》。这款游戏已经开始受到广泛好评,而喜爱《马拉松》的玩家也对这款游戏的脱颖而出有着深刻的理解。目前,它还没有达到我们预期的那么多玩家,我们也知道并理解游戏需要发展。

因此,我们希望立足于《马拉松》的独特之处,但在我们对其施加的类型限制之外进行开发。我们正在将《马拉松》拓展为更深入的生存体验,为玩家提供更多方式来应对这个危险的外星世界。
在马拉松第一年的剩余时间里,我们将加强其战斗、全球和竞争强度,让玩家在玩游戏时拥有更多的自主权。这意味着创造有意义的体验,无论您喜欢合作 PvE、竞技 PvP 还是马拉松 PvPvE 中不可预测的紧张气氛。
对我们来说重要的是,无论您如何玩游戏或您的技能水平如何……我们都会找到更好的方式来倾听您的意见,同时回到我们需要做的事情:制作您想玩的游戏。
正如您上周从我们的游戏总监 Del 那里听到的那样,我们仍然为 12 月的《夜幕降临》和《共生》更新制定了很多计划。 本周晚些时候,您将听到团队更多关于我们对马拉松的未来展望的信息。敬请关注。
对于 Bungie 来说,这是一个重要的时刻。我们的未来取决于对我们的关注点、我们的言行以及诚实地面对我们的成功和失败做出明确的选择。稳定并不意味着减少我们的雄心。这只是意味着我们需要专注于您希望从我们这里看到的东西,并确保我们的愿景符合我们的现实。
我们如何将这个新的 Bungie 变为现实,必须本着将玩家置于我们所做工作的最前沿的精神。 我们需要找到一种方法来重新制作我们想要玩的游戏,但要以你为中心。
单一博客、视频或出版物无法恢复信任。我们也明白信任超越了游戏。它包括我们如何珍惜您的时间、我们如何沟通以及我们如何 行动 您的反馈。聆听而不采取行动毫无意义。
在我们前进的过程中,我们根据几项关键承诺来衡量自己:
- 为 Destiny 打造更强大的长期未来,同时尊重和恢复它的过去。
- 发展马拉松以发展我们的社区并建设可持续的未来。
- 提高发展优先事项的透明度。
- 沟通更加一致,尤其是当计划发生变化时。
我们将发现自己正在回答这些目标并分享我们一路上学到的东西。我们正在与社区团队合作,建立一致的方式来报告这些提交,并将在《命运》和《马拉松》的下一个重大更新中分享这种方法。
我们通过简化优先级、减少竞争性举措、将决策移交给制作游戏的团队以及改变我们衡量成功的方式,对玩家满意度做出了一些改变。
这些变化本身都不会赢得信心。重要的是它们是否帮助我们做出更好的决策,持续捕捉更稳健的体验,并在计划发生变化时更清晰地沟通。
虽然还有很多工作要做,还有很多挑战需要克服,但我们对这个工作室、我们的员工以及我们正在制作的游戏充满信心。但光有信念还不够。通过我们提供的服务来证明进步。感谢您继续与我们并肩作战,并深深关心我们创造的世界。让我们承担责任。我们已准备好开展工作。